Das ist doch mittlerweile bei jedem großen Titel so.
Nehmen wir mal Halo:
Der erste Teil hatte eine richtig packende und mitreißende Kampagne.
Der zweite Teil war ähnlich packend, allerdings kam da auch schon das Online-Spielen raus.
Und als sie merkten, was da für ein Markt dahinter steckt zielte Halo 3 dann schon wesentlich mehr auf das Online-Erlebnis ab.
Beim jetzigen Halo: Reach muss man fast alle Erfolge online im Multiplayer Modus abschließen. Von den täglichen und wöchentlichen Herrausvorderungen ganz zu schweigen.
Was da natürlich mächtig drunter gelitten hat, ist die Kampagne - ganz klar!